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《高达EXVS F》玩家评测 操作画面为主

发布时间:2015/12/28 14:01:17 来源:电玩巴士 作者:正义由我来决定

作者:ytyzxm1234
来源:巴士论坛
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  PSV《高达EXVS F》已于近日发售,现阶段被玩家们吐槽的体无完肤,游戏模式系统等已经被大家骂烂了,本次就单以手感、视角、操作、画面为主进行简单的评析。

  手感

  完美保留VS系列的打击感,十字键和摇杆本人更偏向十字键的手感。

  视角

  接触过VS系列的朋友应该都知道,本作之前的VS系列对于无锁状态的操作是很不友好的,具体参考GVG NP的NP模式中的踩圈任务和EXVS FB的FB模式中的无锁移动状态

  本作对于无锁状态的视角是有较好设计的,基本手感跟lost link差不多,移动时不会觉得视角不佳。

  VS模式不谈,相信不会有几个人会在VS模式取消锁定的吧,Force模式的锁定问题很严重,特别是攻击据点的时候,总觉得可以锁定到吧,结果就是锁定不到,导致出现在AI中间来回切换的情况。而且当敌方进入掩体后锁定会自动取消,这难道是参考了杂兵OL的设计么...影响操作较严重。

  操作

  先容我骂一句:制作人你X炸了

  取消一种武装先不说了,不能自定义按键是什么鬼啊,严重影响手感,本人作为非主流按键玩家表示完全不能接受啊!

  一个动作游戏最大的败笔是按键设置,那么这个游戏被喷也是很正常的,嗯。  

  对比一下我NP时代的键位就知道我需要很长的一段适应期了,然后另外两种键位也是感人的不行不知道设计人心里在想什么。

  实际碰到的问题是射击蓄力时根本没法喷射,严重影响游戏体验。

  画面

  比预料之中要好,之前也有看到过几张塞钱通的游戏图,看看德尔塔的六边形飞弹也是感人,然而实际玩到后觉得马赛克程度可以接受,跟当年的灵魂献祭差不多,你并没有很多时间去注意背景和移动中物体的马赛克的。具体画面水平在PSV游戏中也算是不错的了。

  下面上几张图分析一下:

  准备画面机体建模没问题,倒是人物感觉分辨率不对啊,当我看到那俩领航员妹子可以确信了,480P的图拉到544P上去了,啧啧

  贴图很迷,barbatos的电源贴图挺清晰的,地面材质似乎是NP的贴图...阴影的狗牙挺严重的。

  

  狗牙还行,本机红色也没有表现溢色,远处神高达光圈略有溢色。

  锤矛在光影下狗牙较严重,爆炸效果应该是十字建模加上半透明贴图和爆炸模拟的特效(注意白色剑气左边明显的竖线)。

  神高达金身表现良好

  

  喷射特效无狗牙。

  粒子效果可能是新规,毫无狗牙边缘平滑

  实弹效果表现良好。

  胜利提示应该是新规。

  特写除了阴影其他表现良好。

  再放大的特写稍微有狗牙。

  AI

  之前看很多人说本作AI极其弱智,我倒是没有感到所谓的极其弱智,不疯狂送就行了啊毕竟还是要靠玩家的指令去行动的。VS模式的AI觉得属于EXVS FB的ACE水平。(小编语:其实并不是这样,本作的AI有着固定的行动模式,实际上是伪AI,大家可以常识一下,每次开局留意一下AI的行动,完全是一样的.....)

  总体评价:并没有喷的那么差,但还是差,砸了VS模式的招牌,部队战的模式挺新颖也是开创了一个新玩法。无法自定义按键成为最大硬伤,没有自由对战很不友好,练连段只能去剧情模式练,没有网联难道是考虑到了PSV的联网性能不想自己背锅?

  本人给出的评分:4.5/10

  PS:刀片已准备好,不更新网联和22模式以及自由对战模式大力寄不要停。

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