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生不逢时篇:希望那些能再次重生的PSP游戏

发布时间:2016/1/18 10:03:58 来源:电玩巴士 作者:正义由我来决定

作者:pknggggg
来源:巴士论坛(论坛地址

  首先声明:这是吐槽文,不是什么正经的研究,大部分东西都是完全凭感觉说的,纯属扯蛋,不喜欢就不要看了。

  虽然说3DS一片火热,但就我个人而言,总觉得3DS上好像没什么特别想玩的,都完、美、破、解那么久了,手上的3DS却还一直在吃灰......想来大概是我这人比较剧情派,不大喜欢玩“创意游戏”吧。不过话说回来3DS上的休闲游戏也太多了点,虽然很适合用零碎时间来玩,但是真有需要打发零碎时间的时候,恐怕你那个时候也不会携带掌机吧......

  所以最近玩的掌机依然是索系的两台,钱也不多,几十张正版看着挺多结果也要不了多久就玩了个透,想想我消耗游戏的速度还是挺快的,于是继续翻PSP上的老游戏吧,掐指一算这货上我没玩过的游戏快接近两位数了...

  不过翻的老游戏越多,越觉得其实当年的很多原创的东西细想来真的挺有意思,因为各种各样的原因没有传承下去还是比较可惜的。虽然不会因为我一个人去买限定版这些游戏就出续作,但是稍微吐个槽让更多人知道一下还是可以的。

  另外不要吐槽“为什么没有XX”,我这次的确是没去写《游戏王TF》系列,《同盟》系列等喜闻乐见的原创系列,因为这次的分类是“生不逢时组”,其它的什么时候有兴趣了再去写吧(当然是不被删号的前提下,不过这么多年我骂了那么多人都没被删号,估计也没那必要吧)。还有像《女皇之门》之流的有精神上续作的也不说了。

  普利尼系列

  游戏素质:9   生不逢时理由:难度太高   续作可能:★★★

  续作理由:同时拥有有趣剧情和有趣系统的平台动作游戏无论何时都是需要的。

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  虽然说这是魔界战记的派生作,但是并不是和本篇一样的RPG,而是平台动作游戏,还是世界上难度最高等级的平台动作游戏。从本篇继承的角色和剧情也非常良好而有趣。

  单就游戏素质来说,作为平台动作游戏是顶尖的,普通的“轻小说漫画改编作”自然是连本作的毛都不如,就算是比起马里奥之类的老牌国际级平台动作游戏也丝毫不逊色。

  可与本作的高素质并没有换来高销量,本作的销量很寒酸。一代仅仅卖了个保本线,二代连保本线都没卖到,所以也就没下文了……

  就算这系列真的完售了,按照成本计算,赚的钱也比不上热门手游出一张轻小说联动卡的,而且人家的成本几乎为0......

  这游戏算得上一个典型的时代的眼泪集合体了,因为此作诞生的年代,刚好是智能手机休闲游戏猛抬头的时代,虽然说现在的休闲玩家越来越多,认真玩游戏的越来越少,而且真要溯源的话韩国泡菜网游更老。不过那个阶段的确具有一定的代表性,也就是NDS被智能手机全面冲击的阶段。

  上面也说到,本作作为一个平台动作游戏难度是最高等级的。虽然理论上来说本作持有很多对于新手很友好的辅助系统,但是实际上就算是把简单难度自爆之类的新手友好系统全开,这游戏的难度也比常见的休闲游戏难上数十倍,更别提高手玩家都会被秒杀一片的最高难度了,我个人也是个动作游戏高手,最高难度照样几百几百的死人,更别提休闲玩家了。

  如果是90年代,大部分游戏乐趣还是“挑战”的时代的话,这种游戏会非常有市场。可惜现在这种绝大部分都是休闲玩家和泡菜网游玩家的时代,难度太高的游戏很容易给人以挫败感,现在最流行的是靠人品和RMB的以“收集养成”为主线的休闲游戏,此种没有妥协手段只能靠玩家技术,需要玩家付出大量时间和精力的游戏正在慢慢淡出玩家视野。

  现在这种年头,流行的就是简单粗暴的对秒,赌的就是充钱和人品,弄得需要消耗脑力和体力还没有妥协的游戏快活不下去了

  有同学可能说《像素鸟》之类的东西也有挑战性...那我就只能说,像素鸟这种游戏内容几乎为0的游戏的挑战性来自你自己的强迫症,也就是喜欢刷刷刷。反正我是不刷的。

  但正因为如此,乐趣不是刷刷刷,而是真正的挑战的游戏才更显得难能可贵。在这个PSV整体疲软的时期,至少卖个保本应该是没问题的。

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