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巴士专访世嘉台湾 有关中文化游戏的二三事

发布时间:2017/4/8 19:07:25 来源:电玩巴士 作者:n之领域

  随着时代的发展,有越来越多的厂商开始对华语区玩家投入更大的精力。索尼、微软、BNEI等厂商不但积极的推出中文版游戏,有的还成立了中文化中心,专门为华语玩家服务。我们所熟悉的世嘉也于台湾成立了CS部门,来统筹华语区游戏发行的相关业务。

  事实上,世嘉在1992年就开始在台湾开展业务,是什么促使世嘉成立CS部门的呢?带着这个问题,我们采访了世嘉台湾的相关人员,下面就让我们一起来看一看这个身处《女神异闻录5》背后的公司将怎么在未来推进游戏中文化。

  巴士:世嘉台湾虽然已经运营多年,但过去一直都没有在台湾设置CS部门,那么这次设置CS部门的原因是什么?

  世嘉:说起来也是因为在以前,大家对于我们世嘉的家用机的作品有着非常好的评价,并且在新作品发售时也可以感受到相当热烈的回响。

  也因为如此,我们认为为了能更快速的回应玩家的需求,在当地设立服务处是必要的事项。为了有万全的准备,我们与本公司的娱乐部门合作的形式来设立了CS部门。

  巴士:从世嘉台湾成立到现在,世嘉本身有什么变化?亚洲的市场环境又有什么变化呢?

  世嘉:世嘉台湾在1992年间以营运娱乐设施及贩售业务机器为主要营业项目成立了公司。以经营娱乐设施、儿童卡片事业为主要业务在台湾展开。因为近代网络的普及化,环境无时无刻都在发生变化,就在此时,CS事业的优点就被体现出来了,为了获得更广大的世嘉粉丝的支持,因此从2016年开始作为CS事业在亚洲展开的据点。

▲ 世嘉Joypolis

  巴士:在未来,亚洲地区的家用机游戏市场,会发展到一个怎么样的程度?

  世嘉:以亚洲地区来说,虽然因为各地区的市场特性不同不能一概而论,但是以日本和其他亚洲地区比较的话,将来一定会超越日本市场这点是无庸置疑的。东南亚的市场也在急速的成长中,即使是以线上游戏较为强大的韩国,在家庭用主机游戏上也有成长的迹象。虽然有着语言的隔阂,要使用何种语言来对应也是个问题,会是语言依赖性较小的作品比较容易被接受吗?或者将语言依赖性较高的作品,以较高的品质来做本地化的工作,藉以增加粉丝的数量吗?根据各地区来提供可以满足玩家的作品这是我们要思考的事情。

  巴士:有了CS部门,除了销售渠道方面的强化,在游戏开发层面会带来什么样的变化?

  世嘉:因为在当地建立了事务所,理所当然的和玩家的距离更接近了。并且会将在台湾事务所的人员的意见情报提供给开发人员,以提高服务品质来努力。然后在企画阶段中也会考虑在各地的贩售情况来进行开发的内容,也请期待我们日后的新作品。

  巴士:世嘉所发行的包含中文的游戏,其本土化的质量如何进行控制?

  世嘉:为了维持本土化语言的品质,世嘉台湾在CS部门中设立了作为本土化翻译专用部门的商品企划课。今后也会增加人员,并且会注重在单款游戏的表现或者系列作中的一贯性,翻译成游戏玩家能接受的语言来做努力。

▲ 《如龙0》中出现的香港演员李璨琛

  巴士:在你们看来,本土化包含哪些方面,今后会不会有配音,角色设计,剧情题材等方面进一步的动作?

  世嘉:和之前所说的一样,在企画阶段中,不只考虑日本,会考虑整个亚洲市场来进行开发。关于今后的事项虽然不能具体的说出来,请大家敬请期待我们的新作品。

  巴士:事实上,台湾、香港和大陆三个地区的玩家,对本土化的需求有差异,比如语言习惯、译名的习惯,在这个方面,你们是怎么处理的呢?世嘉又是怎么和玩家进行交流的呢?

  世嘉:每款游戏内容的因为方针不同,不能一概而论,但是考虑到玩家的话,“一个作品中的统一性”是绝对会去注重的。现在世嘉有实施针对各繁体字作品的问卷调查,并且从当中收集许多意见,根据这些意见我们会做不断的努力。

▲ 世嘉旗下经典的《樱花大战》系列

  巴士:世嘉旗下有很多经典的游戏系列,在经典系列重启这方面,世嘉会怎么看待亚洲区域玩家的意见?

  世嘉:就像我们在前面所回复的,我们会考虑到亚洲的市场,并听取担当亚洲地区的负责人的意见,随时去作出反应。具体的作品就暂时还需要保密。

  巴士:过去稍早的作品,会考虑中文化之后重新发售,重制吗?

  世嘉:这牵扯到今后的战略部分,具体的内容我不能说太多。但是像《如龙:极》等重制作品在亚洲玩家中有着极大的好评,考虑到今后的可能性,我们会作积极的讨论。

▲ 在亚洲地区收获无数好评的《如龙:极》

  巴士:SEGA在日本和北美,会举办一些面向粉丝的活动,比如索尼克的纪念party等等,未来这些活动有可能来到亚洲吗?

  世嘉:虽然我们有参加台北电玩展等的亚洲地区活动,但是也有考虑过在亚洲地区中做粉丝向的专属特别活动。现在的阶段中我们还在寻找亚洲玩家的需求,但是请期待我们之后的表现吧!

  到这里,这次采访就全部结束了。从采访中,我们能够明显的感觉到世嘉对于华语区玩家的热情。希望他们能够在未来推出越来越多中文版的优秀作品,就像世嘉相关负责人所说的那样,让我们“期待SEGA之后的表现吧!”

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