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《数码宝贝世界 新秩序》评测 育成自由度系列最高

发布时间:2016/4/11 11:29:44 来源:电玩巴士 作者:棺生貘

  主要缺点

  说了不少优点,继续来谈谈本作的缺点。首先令不少玩家最不满的就是游戏BUG很多,遇不遇得到纯粹看脸,小编碰到过的就是存档读取错误,其他还有停止BUG、描画error等(有玩家表示适用升级补丁后还会发生BUG)。这些都应该是在游戏发售前,或者发售后立即修复的,鉴于这种类似事情最近常有发生(看了眼舰改),所以就不予计较了。(顺便提到存档这事,小编很不爽的就是为什么只能存三个档?!)

  游戏的读盘时间较长,在战斗开始之后有明显动作延迟现象(也许是纯演出效果?)。这次的场景非常广阔且丰富,但主人公的移动速度却慢得令人捉急,而且冒险时很重要的地图并不能一键调出。搭档数码宝贝进化后形体变大的话会占据整个画面以至于看不到采取点和掉落素材。

  育成系统方面,上面也谈到了这次育成的难度大大下降,过程中几乎不会遇到什么障碍就可以轻松进化到究极体。所以问题就是“太简单了”,也许就是为了照顾初心者玩家(原因前述),但却令不少粉丝玩家感到失望。育成这么轻松,完全感受不到以前费劲心血后搭档终于进化到究极体时的成就感,即使改变游戏难度也仅仅是提升敌人等级罢了,育成的难度并不会发生变化。

  游戏战斗上采用了2体搭档数码宝贝自己考虑然后行动的“AI战斗”系统,主人公进行声援来积攒点数,也可以直接下达指示发动技能或必杀技。这个战斗系统也是不少人反感的一点,可以说没什么战略性。特别是在普通难度下,虽然驯兽师等级可习得的技能列表中有很多战略指令,比如绕敌背后攻击伤害加成等,但实际战斗中你根本不需要用到,积攒声援点数后直接放必杀技就可以。如果有什么敌人是一个大招搞不定的,那就两个,两个都搞不定就ExE,BOSS都可以秒杀。这样你肯定觉得没有挑战性而去玩HARD难度,没想到这边却是HP根本看不到削减的消耗战地狱。总结来说,敌人不是非常弱就是非常强,没有一个平衡性很好的模式供玩家体验。

  总结:

  这次的《数码宝贝世界:新秩序》较前作来说的确有很大进步,总体来说还是有很好地将“数码宝贝世界”这一系列独特的魅力之处表现了出来,在11区的评价算中等(当然比不上好评如潮的网侦,不过既然两作都不属于一个系列大家就不要放在同一水平线对比了)。如果你喜欢数码宝贝,喜欢育成类系统,那本作还是值得你去尝试一下的。游戏繁体中文版预定于2016年春发售,具体日期尚未公布。


▲新秩序的日亚评价


▲网侦的日亚评价

  评分:23/30

  优点:

  -继承发展了系列特色魅力
  -自由度很高的育成系统非常有趣
  -简单易上手适合初心&轻度玩家

  缺点:

  -育成系统过于简单
  -剧情较单薄
  -战斗系统枯燥
  -BUG较多等仍有待修正

  最后还是要说一句,光叔一路走好……

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