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DJMAX奖杯“In da club”一些介绍

发布时间:2012/10/24 17:23:31 来源:电玩巴士 作者:湯柊月

作者:猥皮大本营-alveelshara
来源:bbs.tgbus.com

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  其实我一直在考虑要不要写一篇这样的东西,此时此刻我依然会觉得。Djmax这游戏自己慢慢探索慢慢熟练后,打出一首自己喜欢的歌曲,这才是最有成就感的,但是见论坛的一些朋友对club mixing的歌曲敬而远之,甚至有说试玩已经难到不行。所以个人在这里就现拙。为大家分解一下club mixing的奖杯“in da club”的拿法。笔者只是伪触手,各位真触手就笔下留情了。

  再次强调,本文只是写给那些为了“in da club”奖杯的朋友写的。所以一切以最简单为目的,并不是为了游戏而游戏的目的,请要继续看的朋友慎重。

  首先该奖杯的要求是clubmixing完成评价在s+以上。所谓的s+就是准确率判定在98%以上。而club mixing由4首哥来组成。我们要选哪一些歌呢?首先要说明的是什么歌叫难。

  1:我个人觉得影响歌曲难度的第一要素是线速(初音有个啥词说速度的我忘记了。反正就是那意思。),太快和太慢都是很不好打的(参考太快的son of sun,silent clarity,angel等等。太慢的Put em up)。变速的更加是难(参考black swam)。

  club mixing的popping-like 的2首boss曲,一首是cosmic fantastic lovesong和heart beat part 2.,因为这2首是必定要有一首的。而且线速都差不多。那么选啥呢?我们看难度的第二个判定

  2:就是左手跟右手的同时协调性,什么叫同时协调性呢?我们看一下lovesong的其中这一个谱面

  这2个图我分别截取于cosmic fantastic lovesong。图1看上屏图2看下屏。这两个是比较考验左右手协调性的。图1的是比较简单一点的。换成语言文字就是左右右左右右左右右左右右,看的明白的同学就知道其实这谱面就是4个左右右而已。掌握好节奏。十分简单的。图2的就稍微比较难点了。因为这个涉及到左右同时按,又涉及到左右交错按。这就是我说的比较难的地方。当然还有第三种,我们叫同时按,这种很多。大家也很好理解。Heartbeat part 2一开始就是这种。这是最简单的。(题外话,如果各位想多练习这种指法,一开始我建议大家多打打I want you 这个歌基本上覆盖了上面说的3种说法,速度不快,很适合刚刚开始练习的朋友,如果这个能打好。要解决的基本就是速度问题了。)

  从第二条来看我们初步可以判定,heart beat part 2要比cosmic fantastic lovesong简单一点,当然如果比较两首歌曲还有第三个办法

  3:其实这个很多坛友提出过。就是psv的屏幕太小的问题。但是我要指出的是。Psv的屏幕小影响比较大的并不是手指挡音符(要跟我纠缠这个问题的朋友,请自己先去玩一下dmt,说我矫情的朋友,请先自我问一下谁矫情。)而是右手同时点两键和单键的反复切换。这个我就觉得这个真的无解了。通常这种两键同时按的情况,2个键分别在最上和最下两条线,这样很容易引发的问题是。很容易就点到上面或者下面的区域造成break了。所以,我还是建议各位朋友避开频繁出现这种打法的歌曲,例如cosmic fantastic lovesong(还有remenber这歌也是。)。

  4:有一个按键类型我觉得比较难的就是右手连点音符,就是黄色长条带,这个在街机上虽然是可以划过去,但是我还是比较愿意左右手连打的。但是在psv上就只有选择滑动了。这个我个人是觉得很容易打不出100%的。所以这个我觉得要慎重的选,当然如果你比较擅长打这个,你可以无视这一条

  5:最后一条是节奏感,这个,我觉得还是看个人把握吧,好像shinning my boy这种歌曲。基本每个note的间隔都差不多的。十分容易把握,节奏熟悉了,随便都能打出100%的。相反,firstkiss的节奏就真的那啥了。别的不说,first kiss一开始的就足够我们练上一阵子了。所以挑节奏平均的歌曲吧。

  看完以上5点。我们基本选定了boss曲用heart beat。然后我们选组曲吧6首组曲要出heart breat只能有两种搭配,前三首(first kiss,trip和pretty girl)另外是前2首加shinning my boy、玩过pretty girl的朋友都知道是比较多我上面说的第四点的。而shinning my boy我觉得是club难度里面最最最简单的所以我们选的就是firstkiss,trip,shinning my boy和heart beat part 2

  Ok,选好歌曲,我们来做一下前期准备。

  1:姿势,很多朋友都说这个别扭,的确是有点,我建议打这种奖杯的,就成全他,找个安静平稳的地方来打。什么地铁、boss随时出现的办公室、课室之类的地方就别打了。我个人建议是在床上,盘膝坐,左手拿机器,左手中指打背触,机器右边拿右膝盖顶着这样打。这应该是本人试过最好的姿势了。最后友情提示一点,建议拿张被子盖着膝盖的部分,不然膝盖碰到背触屏,你懂得。

  2:选什么头像和note。这要给大家讲一下关于这个评价。评价怎么算,官方没有公式,我也没办法从wiki上查到,我只能把我大约估计的告诉大家。这个评价算的是你命中率的平均值来算,并且四舍五入,break的算0%。我们看一下下面两个图

  (好嘛。你们就让我晒晒嘛。装备+经验的头像和note打出99%。。哇卡卡卡。。。)咳咳。好了。这两个图反映了1个很重要的问题。就是break不会直接影响这个评价。所以break的头像和note的价值就稍微低了点。虽然不直接影响但是还是会间接影响的,我来说一下几个概念

  Fever:我们简单理解他为一种能量,当能量满了并且开启的时候,所有点中的note都判定为100%当然没中还是算break的。打评价就是要考虑这个东西为主。这个是重中之重。相对的break掉的note是会减少fever值的。目测miss掉一个是减少10个note的增加量。(这个我只是大概量)。

  头像/note的fever:这个是指每点中一个note增加的fever量。Fever量增加意味着使用fever的机会就更加多了。

  Note Anti fever:这个是指fever槽满了后自动释放fever。我觉得这个蛮适合刚刚玩不久的玩家。因为要按fever槽也是一项细活。但是坏处也显然易见的,就是不能自己掌握实际用fever来用。一些简单的谱面他用了。难的地方就没得用了。所以算是碰运气的一个吧(另外我也说一下我当初过的时候就是用这个,配合27%的fever头像,打的时候刚刚覆盖到所有我认为难的地方,运气好到家了)

  Anti break:正如我上面说的。因为miss掉会影响到fever槽,所以这个技能就只有这个作用了。不过老实说我觉得作用不是很大。

  综上所述,我个人建议用加fever的头像和note。如果你要拼rp的,Fever头像和anti fever的note。觉得自己很十分容易miss的,用fever+antibreak。这个能算是丰俭由人,但是我个人还是比较推荐两个加fever的。

  3:最后该打多少自己应该心中有数,我当初给自己设定的目标是。前3首平均99% heartbeat part 2打95.这样就刚刚好98%了。前3首歌的note大概都是300-350之间(trip最少,300不到。Shinning my boy最多,有360个左右 heartbreak part 2就大概有800个了。)也就是说。要打出99%,就是break掉3个键基本就是99%了。有30个90%的note也是99%,容错率还是蛮高的。所以并不难。这个在自己打的时候应该会有自我感觉。觉得不行了。可以考虑重来正因为这样。

  3首歌曲的排列也可以稍微讲一下。我的排放是first kiss放第一,shinning my boy最后。原因也简单。First kiss最难(原因如上述,节奏飘忽),shinning my boy简单。难的打不好。方便重来也不会浪费太多时间。 好。说完,现在给大家讲一下各首曲子的难点以及fever的时机(看之前我建议各位先玩一下再看,不然你可能会看不懂我在说些什么。)

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